Beste Einträge

Kategorien-Übersicht - Übersicht

sortieren nach

28.11.2002

0

6088
manu
  • 0.0/6 Votes: 0
0.0/6 Votes: 0
B(Broadcast): Namensauflösung in der Reihenfolge Cache, Broadcast, LMHOSTS, HOSTS, DNS H(Hybrid): Namensauflösung in der Reihenfolge Cache, WINS, Broadcast, LMHOSTS, HOSTS, DNS M(Mixed): Namensauflösung in der Reihenfolge Cache, Broadcast, LMHOSTS, ...
26.11.2002

0

6086
rob
  • 0.0/6 Votes: 0
0.0/6 Votes: 0
hier eine kurze Übersicht über nützliche Funktionen: get_class(Klassenname) gibt den Namen der Klasse des Objektes get_parent_class(Klassenname) gibt den Namen der übergeordneten Klassen des Objektes method_exists(Klassennam...
02.09.2002

0

6047
arkel
  • 0.0/6 Votes: 0
0.0/6 Votes: 0
route route add [netzwerk] mask [Subnet Mask] [Gateway] fügt eine neue Route hinzu route -p add [Netzwerk] mask [Subnet Mask] [Gateway] fügt eine ständige Route hinzu route delete [Netzwerk] [Gateway] löscht eine Route route change [Netzwerk] ...
05.12.2002

0

5984
rob
  • 0.0/6 Votes: 0
0.0/6 Votes: 0
Es ist prinzipiell keine gute Idee Passwörter direkt in einer Datei abzulegen, die über das Internet problemlos abrufbar ist. Liegt einmal eine Fehlkonfiguration des Webservers vor, so kann es durchaus vorkommen, daß der php-Code im Klartext ausgeliefert ...
12.02.2003

0

5981
manu
  • 0.0/6 Votes: 0
0.0/6 Votes: 0
Ein paar neue Maps bietet das UT 2003 Bonus-Pack, welches mit fast 72 MB allerdings recht grß ist. Es beinhaltet- 3 Deathmatch Maps- 2 Capture The Flag Maps- 1 Bombing Run Map Download hier. Zuerst sollte allerdings der aktuelle Patch eingespielt werden.
17.11.2003

0

5954
rob
  • 0.0/6 Votes: 0
0.0/6 Votes: 0
nach dem folgendem Schema kann man einfach XML-Dateien mit PHP einlesen und nach Bedarf auswerten. //path to xml-file $sFile = "<Pfad zur XML-Datei>"; //get file-content $sContent = implode('',file($sFile)); //parse xml-page $hParser = xml_parser_create(); ...
11.11.2002

0

5945
arkel
  • 0.0/6 Votes: 0
0.0/6 Votes: 0
Na, da haben wir ja schon wieder ein völlig verbugtes Spiel - EA hat wohl zuviel Druck gemacht, es noch in diesem Quartal zu shippen :( :(. Naja, auch wenn ich es wegen meiner geringen Frust-Toleranzschwelle nicht mehr spielen mag, gibt es einen Trick, ...
10.09.2002

0

5886
rob
  • 0.0/6 Votes: 0
0.0/6 Votes: 0
perl -d programm.pl b Zeilennummer (setzt Breakpoint auf diese Zeilennummer) c (continue, bzw. starte das Programm im Debugger) s (Einzelschritt, Zeilenweise weiter ausführen) x $variable (zeigt Inhalt der Variablen, sofern nicht mit my deklariert und ...
24.01.2003

1

(23.03.2003)

5847
LEXI
  • 0.0/6 Votes: 0
0.0/6 Votes: 0
Wer schon immer mal selber Level für Spiele wie Quake 3, MOHAA, RTCW etc. machen wollte, der kann sich getrost mit diesen Tutorials beschäftigen: http://www.3dgaming.de/3dtutorials/q3radiant/ Sie bieten einen guten Einstieg in die Materie und sind dem ...
12.02.2003

0

5834
manu
  • 0.0/6 Votes: 0
0.0/6 Votes: 0
Um Unreal II in der unzensierten Version spielen zu können, benötigt man den Bloodpatch, der mit 700k auch recht klein ist.Download hier.
Seite 31/37

Specials

Bytefresser Specials: Anno 1404

Umfrage

Welches ist Dein Lieblings-Anno?

(167 Stimmen)

1. Ganz klar: Anno 1800!
2. Anno 2205
3. Anno 2070
4. Anno 1404
5. Anno 1701
6. Anno 1503
7. Anno 1602
8. Anno Online

Benutzer-Counter

Besucher gesamt: 1.597.990
Besucher heute: 316
Besucher gestern: 760
Max. Besucher/Tag: 4.044
Gerade online: 17
Max. online: 314
Seiten gesamt: 40.582.905
Aufrufe diese Seite: 185

Tag-Cloud

  Übersicht     antworten     hilfs     beste     passwörter     druck     trick     action     arbeiten     dateien     engine     tournament     multiplayer     ip-befehle     andere     quartal     zeilennummer     unreal     bloodpatch     bytes     quake     testfunktionen     debugger     bytefresser     bonus     bedeutung     strategie     entwicklung     spiel     xml-dateien